Tournois


En participant à tout tournoi, un joueur accepte de suivre ses règles et de se comporter de façon courtoise. Un joueur dérogeant à ceci peut être averti oralement, suspendu pendant une durée de temps spécifique, ou disqualifié du tournoi. Les jetons d’un joueur disqualifié seront retirés du tournoi par le directeur.

1.    Autant que possible, toutes les règles seront les mêmes que pour les joutes régulières.

2.    Les sièges initiaux sont attribués par tirage ou par assignation.(pour un satellite à simple table, des cartes pour déterminer les sièges peuvent être laissées la face vers le haut pour que les joueurs arrivant de bonne heure puissent choisir leur place, puisque le bouton est attribué au hasard).

3.    Un changement de siège est interdit après le début du tournoi, sauf sur assignation par le directeur du tournoi

4.    Le montant approprié de jetons sera placé sur la table face à chaque siège payé au début du tournoi, que le joueur soit présent ou non. Les joueurs absents recevront des cartes et payeront à leur tour tous les montants nécessaires.

5.    Si un inscrit ayant payé est absent au début du tournoi, un effort sera déployé pour trouver et contacter ce joueur. Si le joueur demande que ses jetons soient laissés à sa place jusqu’à son arrivée, ce sera fait. Si un joueur ne peut être contacté, ses jetons seront retirés du jeu à la discrétion du directeur du tournoi, à n’importe quel moment après le début d’un nouveau niveau de mises, ou après un délai de trente minutes, au premier de ces moments.

6.    Un montant approprié de jetons peut être déposé devant un siège vide, pour accommoder des joueurs en retard (de façon à ce que les montants de pisses dus soient payés). Un siège invendu verra ces jetons retirés à un moment laissé à la discrétion du directeur.

7.    Les limites et pisses sont augmentées à des intervalles réguliers prévus à l’avance.

8.    Lorsqu’il y a un signal désignant la fin d’un niveau de mises, le nouveau niveau débutera à la prochaine main. Une brasse débute au premier brassage de cartes.

9.    La plus petite dénomination de jetons sera retirée lorsqu’elle ne sera plus utilisée. Tous les jetons de petite dénomination en quantité suffisante seront remplacés directement. La méthode utilisée pour le retrait d’un nombre insuffisant de petits jetons consiste à donner une carte par jeton excédentaire. Ces cartes seront données dans le sens des aiguilles à partir du siége un, chaque joueur recevant toutes ses cartes avant le joueur suivant. Le joueur avec la plus haute carte par suite reçoit assez de jetons pour pouvoir les échanger par un jeton de valeur plus haute, le joueur avec la prochaine plus haute carte aussi, et ainsi de suite, jusqu’à ce qu’il ne reste plus de petits jetons.

10.    Un joueur absent reçoit toujours une main, et on déposera pour lui toutes les pisses, antes, et mise forcée.

11.    Un joueur doit être présent à la table pour arrêter l’action en demandant un temps d’arrêt.

12.    Si un joueur est absent alors que c’est à son tour d’agir, sa main est morte. Ceci inclus la situation où un joueur sur sa grosse pisse n’est pas présent pour agir, puisqu’un joueur absent ne peut se prévaloir de son option de relancer.

13.    Au fur et à mesure que les joueurs sont éliminés, les tables sont brisées dans un ordre pré-établi, en ré-assignant les joueurs de leur table brisée vers des sièges vides sur d’autres tables.

14.    Le nombre de joueurs à chaque table sera gardé raisonnablement balancé en transférant des joueurs d’une table à une autre selon le besoin. Avec plus de six tables, la balance sera maintenue à deux joueurs près. Avec six tables ou moins, elle sera maintenue au joueur près.

15.    Pour tous les évènements, les sièges seront re-tirés  lorsque le tournoi sera rendu à trois tables, deux tables, et une seule. Re-tirer à trois tables n’est pas nécessaire lors de tournois à quatre ou cinq tables.

16.    Un joueur se déclarant tapis qui perds la main, et ensuite découvre un ou des jetons qui étaient cachés, ne peut bénéficier de ceci. Ce joueur est éliminé du tournoi si son adversaire avait plus de jetons que lui (un rachat est permis dans les cas applicables). S’il n’y a pas eu d’autre main de commencée, le directeur peut allouer ce (ces) jetons au gagnant de la main, si c’est ce qui serait arrivé de façon évidente si les jetons avaient étés visibles. Si la prochaine main est débutée, les jetons découverts sont alors retirés du tournoi.

17.    Si un joueur n’a pas assez de jetons pour une pisse ou une mise forcée, ce joueur a droit à la partie proportionnelle de l’action pour les jetons qu’il a misé. Un joueur qui dépose une petite pisse incomplète et qui gagne, n’a pas à compléter sa petite pisse.

18.    Tous les joueurs éliminés doivent quitter leur siège immédiatement après leur élimination de l’événement.  

19.    Montrer des cartes d’une main vivante pendant l’action blesse les droits des autres joueurs encore dans le tournoi qui souhaitent voir un adversaire éliminé. Un joueur ne peut montrer aucune carte pendant une main (à moins qu’il ne reste que deux joueurs dans le tournoi). Si un joueur montre intentionnellement une carte, sa main pourrait être jugée morte et le joueur pénalisé.

20.    Une conduite inappropriée tel que lancer des cartes en dehors de la table peut être punie avec une pénalité telle que de ne pas pouvoir jouer pendant une période de temps. Une infraction grave, comme une conduite abusive ou dérangeante, peut être punie par une éviction du tournoi.

21.    Le paquet de cartes ne peut être changé sur demande d’un joueur. Le paquet est changé au changement de croupier, sauf si le paquet contient une ou des cartes endommagées.

22.    Dans tous les tournois utilisant un bouton, sa position de départ sera déterminée en donnant une carte à chacun, pour établir la plus grosse carte.

23.    Le bouton demeurera en position jusqu’à ce que les pisses soient misées. Les joueurs doivent miser toutes les pisses à chaque ronde. À cause de cela, le bouton peut demeurer devant le même joueur deux mains consécutives (voir la section 16- explications à ce sujet).

24.    Les nouveaux joueurs reçoivent une main immédiatement, sauf s’ils arrivent au siège de la petite pisse ou du bouton. Dans ces deux cas, ils doivent attendre que le bouton les passe.

25.    En jeu un contre un avec deux pisses, la petite pisse est toujours sur le bouton.

26.    Au stud, si une carte fermée de la première main est tournée  ouverte, une maldonne est appelée.

27.    Si un joueur annonce son intention de racheter avant que les cartes ne soient données, ce joueur doit racheter.

28.    Toutes les mains seront retournées vers le haut lorsqu’un ou des joueurs sont tapis et que l’action est terminée.

29.    Si deux joueurs ou plus sont éliminés pendant la même main, le joueur avec le plus d’argent au début de la main termine le tournoi en avant de ou des autres joueurs pour ce qui est de la position pour les points ou récompenses.

30.    La maison n’a pas à intervenir à propos de transactions privées, mises à coté, ou ententes de redistribution des bourses entre joueurs.

31.    Les ententes privées entre les joueurs restants lors d’un événement à propos de la distribution des prix ne sont pas encouragées (cependant, si une telle entente survient, le directeur a l’option de s’assurer que celle-ci se matérialise en payant les montants appropriés). Toute entente privée qui exclut un ou plusieurs joueurs encore actifs est inappropriée par définition.

32.    Un tournoi doit se dérouler jusqu’à sa complétion. Une entente privée pour retirer la bourse de l’enjeu de la compétition est contraire à l’éthique.

33.    La direction se réserve le droit de canceller tout événement ou de le modifier de façon équitable pour les joueurs.       


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